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计算机科学与博弈论

涵盖计算机科学和博弈论交叉点的所有理论和应用方面,包括机制设计、游戏中的学习(可能与学习重叠)、游戏中代理建模的基础(可能与多代理系统重叠)、非合作计算环境的协调、规范和形式化方法。该领域还涉及博弈论在电子商务等领域的应用。

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